aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md
blob: 3b4fb6604e37818266ea320596cd5367dd21e65f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
本包提供了 Go 语言中读写 INI 文件的功能。

## 功能特性

- 支持覆盖加载多个数据源(`[]byte`、文件和 `io.ReadCloser`)
- 支持递归读取键值
- 支持读取父子分区
- 支持读取自增键名
- 支持读取多行的键值
- 支持大量辅助方法
- 支持在读取时直接转换为 Go 语言类型
- 支持读取和 **写入** 分区和键的注释
- 轻松操作分区、键值和注释
- 在保存文件时分区和键值会保持原有的顺序

## 下载安装

使用一个特定版本:

    go get gopkg.in/ini.v1

使用最新版:

	go get github.com/go-ini/ini

如需更新请添加 `-u` 选项。

### 测试安装

如果您想要在自己的机器上运行测试,请使用 `-t` 标记:

	go get -t gopkg.in/ini.v1

如需更新请添加 `-u` 选项。

## 开始使用

### 从数据源加载

一个 **数据源** 可以是 `[]byte` 类型的原始数据,`string` 类型的文件路径或 `io.ReadCloser`。您可以加载 **任意多个** 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。

```go
cfg, err := ini.Load([]byte("raw data"), "filename", ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data"))))
```

或者从一个空白的文件开始:

```go
cfg := ini.Empty()
```

当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 **Append()** 在需要的时候加载它们。

```go
err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data"))
```

当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 `LooseLoad` 来忽略它们(`Load` 会因为文件不存在而返回错误):

```go
cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404")
```

更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 `Reload` 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。

#### 忽略键名的大小写

有时候分区和键的名称大小写混合非常烦人,这个时候就可以通过 `InsensitiveLoad` 将所有分区和键名在读取里强制转换为小写:

```go
cfg, err := ini.InsensitiveLoad("filename")
//...

// sec1 和 sec2 指向同一个分区对象
sec1, err := cfg.GetSection("Section")
sec2, err := cfg.GetSection("SecTIOn")

// key1 和 key2 指向同一个键对象
key1, err := cfg.GetKey("Key")
key2, err := cfg.GetKey("KeY")
```

#### 类似 MySQL 配置中的布尔值键

MySQL 的配置文件中会出现没有具体值的布尔类型的键:

```ini
[mysqld]
...
skip-host-cache
skip-name-resolve
```

默认情况下这被认为是缺失值而无法完成解析,但可以通过高级的加载选项对它们进行处理:

```go
cfg, err := LoadSources(LoadOptions{AllowBooleanKeys: true}, "my.cnf"))
```

这些键的值永远为 `true`,且在保存到文件时也只会输出键名。

#### 关于注释

下述几种情况的内容将被视为注释:

1. 所有以 `#` 或 `;` 开头的行
2. 所有在 `#` 或 `;` 之后的内容
3. 分区标签后的文字 (即 `[分区名]` 之后的内容)

如果你希望使用包含 `#` 或 `;` 的值,请使用 ``` ` ``` 或 ``` """ ``` 进行包覆。

### 操作分区(Section)

获取指定分区:

```go
section, err := cfg.GetSection("section name")
```

如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名:

```go
section, err := cfg.GetSection("")
```

当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法:

```go
section := cfg.Section("section name")
```

如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。

创建一个分区:

```go
err := cfg.NewSection("new section")
```

获取所有分区对象或名称:

```go
sections := cfg.Sections()
names := cfg.SectionStrings()
```

### 操作键(Key)

获取某个分区下的键:

```go
key, err := cfg.Section("").GetKey("key name")
```

和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理:

```go
key := cfg.Section("").Key("key name")
```

判断某个键是否存在:

```go
yes := cfg.Section("").HasKey("key name")
```

创建一个新的键:

```go
err := cfg.Section("").NewKey("name", "value")
```

获取分区下的所有键或键名:

```go
keys := cfg.Section("").Keys()
names := cfg.Section("").KeyStrings()
```

获取分区下的所有键值对的克隆:

```go
hash := cfg.Section("").KeysHash()
```

### 操作键值(Value)

获取一个类型为字符串(string)的值:

```go
val := cfg.Section("").Key("key name").String()
```

获取值的同时通过自定义函数进行处理验证:

```go
val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string {
	if len(in) == 0 {
		return "default"
	}
	return in
})
```

如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳):

```go
val := cfg.Section("").Key("key name").Value()
```

判断某个原值是否存在:

```go
yes := cfg.Section("").HasValue("test value")
```

获取其它类型的值:

```go
// 布尔值的规则:
// true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On
// false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Off
v, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool()
v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64()
v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int()
v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64()
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339)
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339

v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool()
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64()
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt()
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64()
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint()
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64()
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339

// 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值,
// 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。
// 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。

v = cfg.Seciont("").Key("String").MustString("default")
v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true)
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25)
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10)
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99)
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3)
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now())
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339
```

如果我的值有好多行怎么办?

```ini
[advance]
ADDRESS = """404 road,
NotFound, State, 5000
Earth"""
```

嗯哼?小 case!

```go
cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String()

/* --- start ---
404 road,
NotFound, State, 5000
Earth
------  end  --- */
```

赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办?

```ini
[advance]
two_lines = how about \
	continuation lines?
lots_of_lines = 1 \
	2 \
	3 \
	4
```

简直是小菜一碟!

```go
cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines?
cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4
```

可是我有时候觉得两行连在一起特别没劲,怎么才能不自动连接两行呢?

```go
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
	IgnoreContinuation: true,
}, "filename")
```

哇靠给力啊!

需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除:

```ini
foo = "some value" // foo: some value
bar = 'some value' // bar: some value
```

这就是全部了?哈哈,当然不是。

#### 操作键值的辅助方法

获取键值时设定候选值:

```go
v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"})
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75})
v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30})
v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30})
v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9})
v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9})
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3})
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339
```

如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。

验证获取的值是否在指定范围内:

```go
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2)
vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20)
vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20)
vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9)
vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9)
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime)
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339
```

##### 自动分割键值到切片(slice)

当存在无效输入时,使用零值代替:

```go
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0]
vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",")
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",")
```

从结果切片中剔除无效输入:

```go
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> [2.2]
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",")
```

当存在无效输入时,直接返回错误:

```go
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> error
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",")
```

### 保存配置

终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。

比较原始的做法是输出配置到某个文件:

```go
// ...
err = cfg.SaveTo("my.ini")
err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t")
```

另一个比较高级的做法是写入到任何实现 `io.Writer` 接口的对象中:

```go
// ...
cfg.WriteTo(writer)
cfg.WriteToIndent(writer, "\t")
```

默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能:

```go
ini.PrettyFormat = false
``` 

## 高级用法

### 递归读取键值

在获取所有键值的过程中,特殊语法 `%(<name>)s` 会被应用,其中 `<name>` 可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 `%(<name>)s` 会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。

```ini
NAME = ini

[author]
NAME = Unknwon
GITHUB = https://github.com/%(NAME)s

[package]
FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s
```

```go
cfg.Section("author").Key("GITHUB").String()		// https://github.com/Unknwon
cfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String()	// github.com/go-ini/ini
```

### 读取父子分区

您可以在分区名称中使用 `.` 来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止。

```ini
NAME = ini
VERSION = v1
IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s

[package]
CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s

[package.sub]
```

```go
cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String()	// https://gopkg.in/ini.v1
```

#### 获取上级父分区下的所有键名

```go
cfg.Section("package.sub").ParentKeys() // ["CLONE_URL"]
```

### 无法解析的分区

如果遇到一些比较特殊的分区,它们不包含常见的键值对,而是没有固定格式的纯文本,则可以使用 `LoadOptions.UnparsableSections` 进行处理:

```go
cfg, err := LoadSources(LoadOptions{UnparseableSections: []string{"COMMENTS"}}, `[COMMENTS]
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>`))

body := cfg.Section("COMMENTS").Body()

/* --- start ---
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>
------  end  --- */
```

### 读取自增键名

如果数据源中的键名为 `-`,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。

```ini
[features]
-: Support read/write comments of keys and sections
-: Support auto-increment of key names
-: Support load multiple files to overwrite key values
```

```go
cfg.Section("features").KeyStrings()	// []{"#1", "#2", "#3"}
```

### 映射到结构

想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。

```ini
Name = Unknwon
age = 21
Male = true
Born = 1993-01-01T20:17:05Z

[Note]
Content = Hi is a good man!
Cities = HangZhou, Boston
```

```go
type Note struct {
	Content string
	Cities  []string
}

type Person struct {
	Name string
	Age  int `ini:"age"`
	Male bool
	Born time.Time
	Note
	Created time.Time `ini:"-"`
}

func main() {
	cfg, err := ini.Load("path/to/ini")
	// ...
	p := new(Person)
	err = cfg.MapTo(p)
	// ...

	// 一切竟可以如此的简单。
	err = ini.MapTo(p, "path/to/ini")
	// ...

	// 嗯哼?只需要映射一个分区吗?
	n := new(Note)
	err = cfg.Section("Note").MapTo(n)
	// ...
}
```

结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。

```go
// ...
p := &Person{
	Name: "Joe",
}
// ...
```

这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用?

### 从结构反射

可是,我有说不能吗?

```go
type Embeded struct {
	Dates  []time.Time `delim:"|"`
	Places []string    `ini:"places,omitempty"`
	None   []int       `ini:",omitempty"`
}

type Author struct {
	Name      string `ini:"NAME"`
	Male      bool
	Age       int
	GPA       float64
	NeverMind string `ini:"-"`
	*Embeded
}

func main() {
	a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "",
		&Embeded{
			[]time.Time{time.Now(), time.Now()},
			[]string{"HangZhou", "Boston"},
			[]int{},
		}}
	cfg := ini.Empty()
	err = ini.ReflectFrom(cfg, a)
	// ...
}
```

瞧瞧,奇迹发生了。

```ini
NAME = Unknwon
Male = true
Age = 21
GPA = 2.8

[Embeded]
Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00
places = HangZhou,Boston
```

#### 名称映射器(Name Mapper)

为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 [`NameMapper`](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1#NameMapper) 的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。

目前有 2 款内置的映射器:

- `AllCapsUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `ALL_CAPS_UNDERSCORE` 后再去匹配分区名和键名。
- `TitleUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `title_underscore` 后再去匹配分区名和键名。

使用方法:

```go
type Info struct{
	PackageName string
}

func main() {
	err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini"))
	// ...

	cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini"))
	// ...
	info := new(Info)
	cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore
	err = cfg.MapTo(info)
	// ...
}
```

使用函数 `ini.ReflectFromWithMapper` 时也可应用相同的规则。

#### 值映射器(Value Mapper)

值映射器允许使用一个自定义函数自动展开值的具体内容,例如:运行时获取环境变量:

```go
type Env struct {
	Foo string `ini:"foo"`
}

func main() {
	cfg, err := ini.Load([]byte("[env]\nfoo = ${MY_VAR}\n")
	cfg.ValueMapper = os.ExpandEnv
	// ...
	env := &Env{}
	err = cfg.Section("env").MapTo(env)
}
```

本例中,`env.Foo` 将会是运行时所获取到环境变量 `MY_VAR` 的值。

#### 映射/反射的其它说明

任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联:

```go
type Child struct {
	Age string
}

type Parent struct {
	Name string
	Child
}

type Config struct {
	City string
	Parent
}
```

示例配置文件:

```ini
City = Boston

[Parent]
Name = Unknwon

[Child]
Age = 21
```

很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚!

```go
type Child struct {
	Age string
}

type Parent struct {
	Name string
	Child `ini:"Parent"`
}

type Config struct {
	City string
	Parent
}
```

示例配置文件:

```ini
City = Boston

[Parent]
Name = Unknwon
Age = 21
```

## 获取帮助

- [API 文档](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1)
- [创建工单](https://github.com/go-ini/ini/issues/new)

## 常见问题

### 字段 `BlockMode` 是什么?

默认情况下,本库会在您进行读写操作时采用锁机制来确保数据时间。但在某些情况下,您非常确定只进行读操作。此时,您可以通过设置 `cfg.BlockMode = false` 来将读操作提升大约 **50-70%** 的性能。

### 为什么要写另一个 INI 解析库?

许多人都在使用我的 [goconfig](https://github.com/Unknwon/goconfig) 来完成对 INI 文件的操作,但我希望使用更加 Go 风格的代码。并且当您设置 `cfg.BlockMode = false` 时,会有大约 **10-30%** 的性能提升。

为了做出这些改变,我必须对 API 进行破坏,所以新开一个仓库是最安全的做法。除此之外,本库直接使用 `gopkg.in` 来进行版本化发布。(其实真相是导入路径更短了)